杨宝欣
杨宝欣
宝欣の小窝宝欣宝欣天生可爱
真奇怪,你们都不玩游戏的吗
15
0
6



致爱丽丝————《Latale》系列世界观及剧情整理(长坑)

2020-11-07
文案策划游戏设计游戏策划

由《黑暗之魂》看碎片化叙事在游戏剧情中的作用

2020-11-07

碎片化叙事,作为一种讲故事的方式,其核心在于:让玩家发挥自己的想象力去建构故事。

文案策划游戏设计游戏策划

《黑暗之魂》系列世界观及背景故事整理

2020-11-06- 2020-11-07

首先整理一些关键名词:

文案策划游戏设计游戏策划

《游戏设计梦工厂》读书笔记

2020-10-30- 2020-11-22

前言

作者及其好友、学生在前言大致介绍了这本书。作为游戏专业排名世界第一————南加州大学游戏专业的教材,《游戏设计梦工厂》无疑是游戏行业内难得多见的优秀入门书籍。

游戏设计游戏策划读书笔记

《如何阅读一本书》读书笔记

2020-10-30- 2020-11-04

一、概述

如果用一句话来概括这本书,那就是:越主动、技巧越熟练的阅读,效率就越高。

读书笔记
12
© 2019 – 2021 杨宝欣
由 Hexo 驱动 v5.2.0|主题 - Yun v1.2.0