游戏策划
2020
11-07
致爱丽丝————《Latale》系列世界观及剧情整理(长坑)
11-07
由《黑暗之魂》看碎片化叙事在游戏剧情中的作用
11-06
《黑暗之魂》系列世界观及背景故事整理
10-30
《游戏设计梦工厂》读书笔记
没有更多的黑历史了_(:з」∠)_